しゃらんら日記
オンラインゲーム「鬼魂」プレイ中の月光沙羅のブログです(*^▽^*)

任侠(刀)における活力

お久しぶりの更新です〜w
武士の活力についての記事を漸くUPww
記事にするって言っていたのは一体いつでしたっけね〜・・・(;´3`)〜♪
まぁもう忘れたのでそんなことは気にしないww(ぉ
気を取り直しまして・・・


ステを振り直しした時に活のデータを1ポイントずつ細かくとってみたら・・・






ななななんとwww






ある一定のループが存在することが判明@@
そのデータをここに載せちゃいますb
ちなみに、これは功力85の時に刀で調べたものですのでご了承をw
別の職業はもちろん、剣だと差異あると思いますw
剣もついでに調べれば良かったのですが・・・・
なにぶん時間の掛かる作業でして☆(o_ _)o
レベルで差異あるのかなー・・・
ありそうだな(゚ロ゚;)
壁||ω・`)あっても怨まないでねw


ではではご覧ください〜
ぁ全部載せると日が暮れちゃうので途中まででw
初期値は3なので4からのスタートになります〜




活力値最小攻撃力最大攻撃力活力値最小攻撃力最大攻撃力
29
30
31
32
33
34
1035
1136
1237
1338
1439
1540
1641
1742
1843
1944
2045
2146
2247
2348
2449
2550
2651
2752
2853





・・・・とまぁこんな感じでループしていきます^^
見てもらうと分かると思うのですが
最小攻撃力・最大攻撃力共に色分けされている場所がありますが
色の部分がそれぞれのループのひとかたまりとなっています。
つまり最小攻撃力は活力10ポイント分で1巡
最大攻撃力は活力25ポイント分で1巡ということになります^^


つまり、単純に計算すると
最小攻撃力は活力1あたり2,4
最大攻撃力は活力1あたり3,52
上がるということになりますねぇ〜
高速メモ!((( *゚д゚)φ))*゚д゚)φ))*゚д゚)φ))*゚д゚)φ))シュタタタタタ!!
ただ、注意しないといけないのは
レベルアップするとちょっとズレが生じること;;
基本は上のデータの通りなんですがねw
その辺は余力が無いので完璧に調べるのは断念・・・・orz


リンクに貼ってある鬼魂wikiなんか見てみると
刺客のところには色々ステについて書いてありましたねー
ちなみに武士のデータはまだ載ってません( ○´д)σ|木|イジイジ・・・


まぁこの調査で、任侠(刀)においての活力について
かなり分かったので満足です^^
力についてもデータ取ってみたので、また今度記事にします^^いつになるやら・・・
もしレベルでかなり差あったりしたら・・・・・
かなりしょっく(-ω-。ll)ショボンヌ
少なくとも二次転職してからは上のデータが適用されるよね・・・
そうに違いないwww(゚ロ゚;)
そゆことにしとこww(゚ロ゚;)(ぉ
また次のステップに進んだりしたら変わるんだろうなーorz
とゆか、頻繁に修正とか加えないで欲しいなー
折角のデータがパァに・・・orz
まっまさか・・・この一ヶ月でまた変わったんじゃ・・・!?(゚ロ゚;)
そうだとしたら・・・・立ち直れないorz
ウワァァァァァン!!ヽ(`Д´)ノ




久しぶりに公式サイト覗いてみたら
派閥戦とやらが実装されたっぽい?(゚ロ゚;)
うぁーどんなのか気になるな〜^^
壁||ω・`)知ってる人、どんなのか教えて欲しいなー
まぁ・・・私が参加することは無さそうですがねorz



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